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第65章 Bartle Test(第1/2 页)

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亚丝娜银牙紧咬,像是用尽全身力气一样,挤出了这句话。

莉庭也迷茫地呢喃道:“明明……这么做的话,他们离开SAO的时间也会被推延啊……”

这个问题,几人无法得出确切的答案。

PoH他们那个PK集团行事根本不按套路来,毫无逻辑可言,让人难以预测他们下一步要做什么,或许这也正是他们的优势所在。

“我有一个猜测。”

阿尔戈托着腮帮子说:“听说过Bartle Test吗?”

一旁靠着墙的富冈明巳说道:“巴特莱检验?那个把游戏玩家分为四类的测试对吧。”

其他几人对阿尔戈突然提到的词没有任何印象,唯独富冈明巳之前在一篇游戏发展理念的书里看到过这个检验。

“没错哦。这四类分别是——”阿尔戈一边说着,一边竖起一根手指,“「第一类是Achiever」,收集者。这类玩家会努力地达成游戏内所有的目标,达到最高的等级,凑齐最强的装备,完成所有的任务,收集所有的成就。”

“第二类是「Explorer」,探索者。他们会试着发现游戏地图上的所有信息,把整个游戏世界翻了一遍又一遍,对新的区域有极高的热情,总会想着在地图上发现一些可能没什么用的小技巧。”

“第三类是「Socializer」,交流者。他们玩游戏的目的可能不是为了游戏这个虚拟世界,而是为了满足自己在现实中的未能满足的交流欲望,最喜欢的事情就是和他人协力攻略怪物或是运营公会。”

“而最后一类,就是「Killer」,杀人玩家。他们从游戏中得到喜悦的方法,是杀害其他玩家,大概可以理解为……因杀戮而快乐。PoH他们,可能就是这类玩家。”

阿尔戈一一说出了巴莱特检验的全部结论。

富冈明巳耸耸肩,慢慢说道:

“存在「Killer」的原因挺简单的,要么是现实中的loser,想在游戏里做人上人;要么是懦夫,只会把现实中的怨气撒在游戏里;或者是单纯的心理变态,享受那种给别人带来恐惧的快感。”

“实在是……不可理喻!”亚丝娜柳眉一挑,愤怒地说,“把自己的快乐建立在他人的痛苦上……这算什么嘛!”

旁边的富冈明巳抱着胸,眼帘微垂,没有说什么——其实在现实中这种人很多,那些“键盘侠”就是最好的例子。

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